中科研拓基于十多年的软件研发经验,开发研发了多款直播app,
可按用户需求定制各类直播app应用。
总结下来,基本分类有:
媒体&活动直播、游戏直播、秀场直播和社交直播。
媒体&活动直播
特点:单向,无交互,流数少,延迟容忍度高 >10s;包含电视转流、演唱会直播等。 这类目前对于直播的技术要求较低,低上行,高下行。
游戏直播
特点:单向,无交互,流数多,延迟容忍度高 >5s;目前国内CDN产商抢得最激烈的一块。 本身的业务场景其实并不需要那么低的延迟。延迟是2秒、5秒还是10秒其实对体验的影响不是十分大。不过由于竞争激烈,拉高了延迟门槛。
秀场直播
特点:单向,文字交互,流数量多,延迟容忍度低 2~5s;这个是目前大家都能看得到盈利模式的一种。除了主播在播外,观众可以点赞,文字,送礼物,有一定的交互性。所以对直播的延迟要求苛刻,越低越好。推流主要是专业主播PC端,流数量多。 此类直播也称为美女秀场,市场上存在大大小小公司,基本带宽在1~5G。 秀场平台非常多。
社交直播
特点:单向,文字交互,流数量非常多,延迟容忍度低 2~5s;社交直播和秀场直播,在交互上类似,区别比较大有两点:1. 秀场一般都是有限的主播把内容运营起来,推流的数量较少,一般是小于100路;