基于 D3.js ,编写 HTML、SVG 和 CSS 就能让你的数据变得生动起来,这是一个基于数据操作 DOM 的 JavaScript 库。
我看来,每一位 Web 开发者最应该学习的三个 JavaScript 库就是 jQuery、Underscore 和 D3。在学习它们的过程中,你将会从新的角度去思考如何写代码:jQuery 让你知道如何用尽量少的代码,尽可能多地操作 DOM;Underscore (或者称之为 lodash)用函数式的工具改变你写程序的方式;而 D3 给了你大量的操作数据的工具,以及图形化编程的思想。如果你还不了解 D3,请花一些时间看看它的例子,体会一下 D3 能做到什么。
这可不是你老爸的图表库。
D3 有极高的灵活性,它是一个比较基础的可视化 js 库,api 和 jQuery 很像,可以把数据和 HTML 结构或者 SVG 文档对应起来。D3 有丰富的数学函数来处理数据转换和物理计算,它擅长于操作 SVG 中的路径 (path) 和几何图形 (circle、ellipse、rect…)。
这篇文章旨在给读者一个 D3 的概览,在接下来的例子里,你会看到输入的数据、数据变换和最后的输出文档。我将不会解释逐个函数做了什么,我会把代码展示给你看,希望从中你能知道大致这些代码是怎么工作的。只有在 Scales 和 Selections 的部分我才会重点解释。
柱状图
我说过在 D3 中,你能使用到的图表远比 Playfair 先生发明过的要多,但是学跑前先走好路,我们从最简单的柱状图开始,了解一下 D3 是怎么将数据和文档流结合在一起的:
d3.select('#chart')
.selectAll("div")
.data([4, 8, 15, 16, 23, 42])
.enter()
.append("div")
.style("height", (d)=> d + "px")
selectAll 方法返回了一个 D3 selection。D3 selection 是一个数组,当针对一个数据点创建一个 div ,然后通过 enter() 和 append() 调用这个 div 时,selection 中的元素就会被创建出来。
上述代码中的输入数据是一组数组:[4, 8, 15, 16, 23, 42],对应的输出 HTML 结构是:
<div id="chart">
<div style="height: 4px;"></div>
<div style="height: 8px;"></div>
<div style="height: 15px;"></div>
<div style="height: 16px;"></div>
<div style="height: 23px;"></div>
<div style="height: 42px;"></div>
</div>
所有不需要通过 JS 控制的视觉层内容都写到 CSS 中:
#chart div {
display: inline-block;
background: #4285F4;
width: 20px;
margin-right: 3px;
}
GitHub 贡献表
只需要更改柱状图代码中的几行,我们就能得到一个 GitHub 贡献表。
和柱状图不同地方在于,图表中根据数据变化的不再是元素的高度,而是元素的 background-color (背景色)。
const colorMap = d3.interpolateRgb(
d3.rgb('#d6e685'),
d3.rgb('#1e6823')
)
d3.select('#chart')
.selectAll("div")
.data([.2, .4, 0, 0, .13, .92])
.enter()
.append("div")
.style("background-color", (d)=> {
return d == 0 ? '#eee' : colorMap(d)
})
colorMap 函数接收的输入值要在0到1之间,返回的是一个颜色值,这个值是在以输入值中两两数据为颜色值之间的渐变色值。插值法是图形编程和动画的关键点。在后面我们将会看到更多这方面的例子。
SVG
D3 最大的魅力大概来自于它能应用在 SVG 上,也就是说平面图形比如圆形、多边形、路径和文本,它都可以交互。
<svg width="200" height="200">
<circle fill="#3E5693" cx="50" cy="120" r="20" />
<text x="100" y="100">Hello SVG!</text>
<path d="M100,10L150,70L50,70Z" fill="#BEDBC3" stroke="#539E91" stroke-width="3">
</svg>
上述代码实现的是:
可以算是 SVG 中很好用的元素了。
圆形
上面的例子中给出的数据结构是很简单的一组数据,D3 的能力远不止于此,它还可以操作更复杂的数据类型。
const data = [{
label: "7am",
sales: 20
},{
label: "8am",
sales: 12
}, {
label: "9am",
sales: 8
}, {
label: "10am",
sales: 27
}]
对每一个数据点,我们都将有一个 g (组)元素在 #chart 中,根据对象的属性,每个组里会有一个 元素和一个 元素。
下面的代码将输入数据和 SVG 文档一一对应起来,你能看出它的原理吗?
<svg height="100" width="250" id="chart">
<g>
<circle cy="40" cx="50" r="20"/>
<text y="90" x="50">7am</text>
</g>
<g>
<circle cy="40" cx="100" r="12"/>
<text y="90" x="100">8am</text>
</g>
<g>
<circle cy="40" cx="150" r="8"/>
<text y="90" x="150">9am</text>
</g>
<g>
<circle cy="40" cx="200" r="27"/>
<text y="90" x="200">10am</text>
</g>
</svg>
折线图
用 SVG 实现折线图再简单不过,我们将下面这些数据:
const data = [
{ x: 0, y: 30 },
{ x: 50, y: 20 },
{ x: 100, y: 40 },
{ x: 150, y: 80 },
{ x: 200, y: 95 }
]
转换成以下的 SVG 文档:
<svg id="chart" height="100" width="200">
<path stroke-width="2" d="M0,70L50,80L100,60L150,20L200,5">
</svg>
**注意:**SVG 代码中的 y 值和输入值的 y 值不同,是用 100 减去给定的 y 值,因为在 SVG 中屏幕的左上角是 (0,0),所以在纵坐标最大值是 100 的坐标系中,需要这么处理。
可以这么实现只由一条 path 构成的图形:
const path = "M" + data.map((d)=> {
return d.x + ',' + (100 - d.y);
}).join('L');
const line = `<path stroke-width="2" d="${ path }"/>`;
document.querySelector('#chart').innerHTML = line;
上面的代码看着可麻烦了,D3 其实提供了路径生成函数来简化这个步骤:
const line = d3.svg.line()
.x((d)=> d.x)
.y((d)=> 100 - d.y)
.interpolate("linear")
d3.select('#chart')
.append("path")
.attr('stroke-width', 2)
.attr('d', line(data))
清爽多了!interpolate 函数可接受不同的参数,画出不一样的图形,除了 ‘linear’,还可以试试看 ‘basis’、’cardinal’……
Scales
Scales 函数可以将一个输入集映射到一个输出集中。
上述例子所用的数据都是假数据,不会超过坐标轴所设定的范围。当数据是动态变化的时候,事情可就没有这么简单了,你需要将输入映射到固定范围的输出中,也就是我们的坐标轴。
假设我们有一个 500px X 200px 大小的折线图区域,输入数据是:
const data = [
{ x: 0, y: 30 },
{ x: 25, y: 15 },
{ x: 50, y: 20 }
]
如果 y 轴的范围在 [0,30],x 轴的范围在 [0,50],那数据就能被漂亮地呈现在屏幕上。不过现实是,y 轴范围在0到200,x 轴范围在0到500间。
我们可以用 d3.max 获取到输入数据中的最大的 x 值和 y 值,然后创建出对应的 scales。
scale 和上面用到的颜色差值函数类似,都是将输入值对应到固定的输出范围中。
xScale(0) -> 0
xScale(10) -> 100
xScale(50) -> 500
对于超出输出值范围的输入值,同样适用:
xScale(-10) -> -100
xScale(60) -> 600
在生成折线图的代码中 scales 可以这么使用:
const line = d3.svg.line()
.x((d)=> xScale(d.x))
.y((d)=> yScale(d.y))
.interpolate("linear")
scales 还能让图形更优雅地显示出来,比如加上一点间距:
const padding = 20;
const xScale = d3.scale.linear()
.domain([0, xMax])
.range([padding, width - padding])
const yScale = d3.scale.linear()
.domain([0, yMax])
.range([height - padding, padding])
现在可以在有动态数据集的前提下生成该集的折线图,这条折线图保证会在 500px X 200px 的范围内,并且距离该区域的四边都有 20px 的间距。
线性的 scale 最常见,不过还有处理指数的 pow、处理非数值数据(比如分类、命名等)的 ordinal scales,除此之外还有Quantitative Scales、Ordinal Scales 和 Time Scales。
比如把我的寿命当做输入值,映射到 [0,500] 的区域内:
const life = d3.time.scale()
.domain([new Date(1986, 1, 18), new Date()])
.range([0, 500])
// 0 到 500 之间的哪个点才是我的 18 岁生日呢?
life(new Date(2004, 1, 18))