报告目录:
1 VR/AR行业概况
1.1 VR概述
1.2 AR概述
1.3 VR/AR原理比较
1.4 VR/AR产业链概述
1.5 VR/AR未来市场规模
1.6 VR/AR现有产品分类
2 VR产品研究
2.1 国外头戴式Mobile VR产品
2.2 国内头戴式Mobile VR产品
2.3 国外头戴式PC/主机 VR产品
2.4 国内头戴式PC/主机 VR产品
2.5 国内外头戴式VR产品比较
3 VR内容和商业模式分析
3.1 模式一:电影公司与硬件厂商合作
3.2 模式二:游戏公司与硬件厂商合作
3.3 模式三:硬件厂商独自开发应用
3.4 模式四:内容公司独自开发应用
3.5 模式五:成人内容公司独自制作内容
4 VR行业发展趋势
4.1 VR行业目前面临的问题
4.2 影响VR设备用户体验的因素
4.3 VR行业发展趋势
5 AR产品研究
5.1 头戴式AR产品
5.2 AR内容生产模式
6 AR行业发展趋势
图表目录:
图1-1 2020年世界AR/VR市场规模
图1-2 2015-2020年世界头戴式VR硬件市场规模
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